Agua

Si hay magia en este planeta esta contenida el agua.

Agua

El agua es la fuerza motriz de toda la naturaleza.

Agua

Miles de personas han sobrevivido sin amor, ninguna sin agua.

Agua

La bebida mas peligrosa es el agua, te mata si no la bebes.

Agua

No se aprecia el valor del agua hasta que se seca el pozo.

jueves, 8 de septiembre de 2016

conceptos basicos de la electricidad


TRABAJO PRÁCTICO "Conceptos de electricidad" desarrollado por: Florencia Salazzari y Paulina Diaz

Utilizando los siguientes grupos de palabras:

  1. MATERIA – ÁTOMOS – PARTÍCULAS – PROTONES – ELECTRONES – NEUTRONES.
  2. CARGAS ELÉCTRICAS – ATRAER – REPELER – POSITIVO – NEGATIVO – PROTÓN – ELECTRÓN.
  3. ELECTRICIDAD – PROTONES – ELECTRONES – ATRACCIÓN – MOVIMIENTO.
  4. CONDUCTOR – AISLANTE – ELECTRICIDAD – PLÁSTICO – METAL.
  5. ELECTRÓNICA – FLUJO – CONTROL – CONDUCIR – ELECTRONES.
  6. VOLTAJE – ELECTRONES – MAGNITUD – CONDUCTOR – CIRCUITO – VOLTIO.
  7. CORRIENTE – SENTIDO – ELECTRONES – FLUJO – AMPERIO.
  8. SISTEMA ELÉCTRICO – CIRCUITOS – INTERACTUAR – ENTRADA – SALIDA – PROCESAMIENTO DE SEÑAL.
  9. ENTRADA – ACTUADORES – OUTPUTS – SENSORES – INPUTS – LED – PULSADOR.
  10. PROCESADORES – SEÑALES – TRANSFORMAR – MICROCONTROLADORES.
 Definimos los siguientes conceptos:

- Materia
- Cargas eléctricas
- Electricidad
- Materiales conductores y aislantes
- Electrónica
- Voltaje
- Corriente eléctrica
- Sistema eléctrónicos
-  Entradas/Procesarores/Salidas.

jueves, 1 de septiembre de 2016

Trabajamos en la placa.

Trabajo hecho con Dolores Ojeda (http://doloojeda.blogspot.com.ar/) y Sofia Tortora (http://sofiblog07.blogspot.com.ar/)


Día 1:
         lo primero que hicimos fue conectar la placa a la computadora:



 Después hicimos que la luz de la placa se prendiera y se apagara con la aplicación de arduino.


 Luego de lograr eso, realizamos un desafío donde la luz se apagaba y se prendía durante mas tiempo




















Día 2:
         volvimos a conectar la placa a la computadora, pero esta vez, conectamos un led y pusimos en  practica el desafío de la claseanterior.
























 Después de realizar el desafío, desconectamos la placa de la computadora para no quemar nada. A través de un cable conectamos la placa con la protoboard, luego colocamos una resistencia y un led.

























Día 3:
         Completamos la actividad de la clase pasada. Luego de conectar el led y la resistencia, conectamos otro cable en la protoboard hacia la placa. Conectamos la placa a la computadora e hicimos que el led titilara:



     





















 Después hicimos otro desafío donde el led se prende y se apaga: